Ondanks beveiligingsmaatregelen werd gisteren de virtuele wereld van Second Life getroffen door een wormaanval, die er uiteindelijk voor zorgde dat ontwikkelaar Linden Labs tijdelijk het spel voor spelers moest sluiten. Via een script verschenen er allemaal gouden ringen in het speelveld, die zodra door een speler aangeraakt, zich repliceerden.
Honderdduizenden actieve gebruikers kregen met ernstige vertragingen te maken en verloren hun verbinding met één van de servers, waardoor dit een van de grootste denial-of-service aanvallen op een online spel is. Om de situatie te beheersen werden alle gebruikers uitgelogd, en moesten werknemers van Linden Labs de servers schoonmaken.
Via deze link is te zien wat de "Grey Goo" aanval veroorzaakte.
Deze posting is gelocked. Reageren is niet meer mogelijk.