image

Video toont wormaanval Second Life

dinsdag 21 november 2006, 10:27 door Redactie, 2 reacties

Ondanks beveiligingsmaatregelen werd gisteren de virtuele wereld van Second Life getroffen door een wormaanval, die er uiteindelijk voor zorgde dat ontwikkelaar Linden Labs tijdelijk het spel voor spelers moest sluiten. Via een script verschenen er allemaal gouden ringen in het speelveld, die zodra door een speler aangeraakt, zich repliceerden.

Honderdduizenden actieve gebruikers kregen met ernstige vertragingen te maken en verloren hun verbinding met één van de servers, waardoor dit een van de grootste denial-of-service aanvallen op een online spel is. Om de situatie te beheersen werden alle gebruikers uitgelogd, en moesten werknemers van Linden Labs de servers schoonmaken.

Via deze link is te zien wat de "Grey Goo" aanval veroorzaakte.

Reacties (2)
21-11-2006, 12:18 door Anoniem
ja nu is alles duidelijk ofzo. bij ringen kan ik me wel iets
voorstellen, had eigenlijk op wat echte informatie gehoopt.
want het lijkt er dus op dat de wormmaker dus echt iets in
het spel aangepast heeft, anders kunnen je zulke ringen niet
zomaar laten verschijnen lijkt me. die gast zei iets over
scripts uitdoen, dus vermoedelijk een foutje in de script
engine van het spel?
21-11-2006, 15:53 door Anoniem
Nee, scripts worden binnen Second Life veelvuldig gebruikt.
Het wordt gebruikt door mensen die allerlei zaken
ontwikkelen. Je kunt binnen SL bijna alles maken, van
huizen, kleren tot en met tv die streams kunnen weergeven.

Je kunt als gebruiker (tijdelijk) scripts uitzetten. Soms
kan dat handig zijn of... noodzakelijk is de bovengenoemde
situatie.
Reageren

Deze posting is gelocked. Reageren is niet meer mogelijk.